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装甲大作战测试版游戏测评-装甲大作战综合评分8.5休闲类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-16 13:42:35

装甲大作战测试版手游游戏玩起来还是挺爽的,虽然前期玩着没那么舒服,相当的搞人心态,但打了几关把属性提上去之后,难度就降下来了,不过一条命的限制也让游戏的容错变得特别低

装甲大作战测试版游戏测评-装甲大作战综合评分8.5休闲类型的游戏

装甲大作战测试版手游测评

装甲大作战测试版手游拥有休闲、闯关、射击、单机等多种玩法,游戏最新版本为1.1.1,占用内存大小为35.03M,在众多玩家评分中,获得8.5的综合评分。

装甲大作战测试版玩家点评

这款游戏的画面相当的好,作为一款小游戏,已经非常优质了,很早之前玩家玩过和这游戏玩法类似的,一个游戏里面的画面非常简洁,炮台就两轮子再加一个孔,障碍物仅仅是球,背景也没啥看头,而且一直都是统一的背景,只有一个地图,但这款游戏的画面不一般,不光地图种类有十几个,而且都可以随着游戏进程免费解锁,不同的地图还有非常鲜明的特色。一开始进场貌似是直接解锁了5个地图,后面需要随着玩家进行游戏获得新的地图,第3个地图中的山谷,默认皮肤中小球的形状变成了岩石,第5个地图是雪地,背景中还会一直飘雪,看着格外精致,不过这个背景切换貌似有一定的bug,玩家在切到雪地地图里打了几关之后再切进其他地图中,背景也会一直飘雪,看着相当有违和感,尤其是第1个埃及地图,后面竖着两个金字塔和狮身人面相,结果背景在下雪,希望官方进行修复

游戏中的设置貌似有点小问题,玩家在主界面中看左上角的设置的时候,发现震动明明是关着的,但每一次被小球砸到,然后重开的时候还会有震动,而且那个震动明明是默认关着的,玩家无论是点一下还是点两下,换了两种不同的图标,震动都一直存在,不知道是什么原因。而且局内的设置非常少,点击暂停之后只有一个暂停,建议官方像其他游戏一样加入调节声音和振动,以及退出关卡之类的设置

点击屏幕进入游戏,水平滑动屏幕,就可以操控小车移动,在移动的过程中,小车会自动发射子弹,射向从天而降的小球,小球上面不同的点数代表需要攻击的次数,值得一提的是从天而降的小球基本上都是体积比较大的,这类球在被击破之后还会分裂出两个较小的球,一些体积更大的球,在分裂之后还会再次分裂,这个机制让前面玩的几次游戏的难度上升了不少,但让玩家后期爽了不少,因为射速和子弹强度提上去之后基本上随便划了两下一个小球就破了那么多,分裂出来的小球不仅视觉效果特别好,而且纯属拿来刷金币的,给的金币也特别多

不过在击破小球之后,金币会掉在地上,需要玩家主动进行拾取,如果过了几秒不捡金币的话,金币还会消失,这个时间间隔还相当的短,没过几会子地上的金币就开始闪烁,准备消失了,前期玩家需要一边躲避小球向下袭来,而且还需要收集金币,让游戏的进程相当的困难,但不拿金币的话也很难把炮台的属性提上去,而且这款游戏还是关卡制的,有一个机制是玩家在过关之后只会有一两秒的只有移动时间,到后来小车就不能让玩家自由移动了,时常会有金币落在地上没法捡起来,少则一两枚,多则四五枚,听着不算多,但前期升一级属性只要几个金币,一关扣这么多,亏损还是比较大的,而且只有击败最小规格的球才会掉落金币,那些大点的球分裂时不会对应的掉落金币,视觉效果没那么好,而且让玩家后期升级属性变得比较困难,所以玩家个人建议官方加入一个,让大球被打破之后也掉落金币的机制,然后把金币掉落改为直接归纳到玩家的金币总数里或者掉在地上之后不会消失

玩家可以在主界面用金币来升级炮台的属性,但有关炮台的主要属性只有射速和子弹强度,也就是伤害倍率,另外两个强化是金币收益和离线金币,虽然炮台射速起来了,每秒几十发,而且强度也到了两三倍,看起来又快又猛,但游戏中的射速基本上是溢出的,20多发的时候就已经够用了,再加上能够提升的强度,让游戏后期的难度变得相当的低,金币全拿来点炮台主要属性的话,基本上随便晃一下就能把几个小球打破,但游戏玩的还是不够尽兴,主要原因还是子弹的规格太小了,虽然射速提上去了,但乱晃的话还是不能保证,每一发子弹都精确的打在小球身上,浪费了不少子弹,所以玩家个人建议官方能够加入一个强化是增加子弹半径的,如果让玩家能够主动提升子弹大小的话,玩起来应该会舒服很多,不会因为子弹太小而遇到一些疏忽的最小规格的漏网之鱼从天而降把炮台干掉

游戏中还有一个机制就是在每一个关卡中只有一条命,虽然炮台的强度很高,但小球的数量也不少,很容易一个不小心就失误暴毙了,前期玩起来比较搞心态,后期关卡打了一到半了突然没了也有点难绷,所以玩家个人建议官方能够增加游戏的容错,提高玩家初始生命值,或者增加一个用大量金币,买血量上限的设置

游戏中的皮肤和炮台种类很多,但没解锁的地图皮肤和炮台都是黑的,玩家只能靠感觉解锁,这让这两个任务显得相当困难,皮肤的话,不仅不能提前预览这个地图是什么样的,而且官方还没给出具体的解锁规则,只能靠玩家自己摸索,前期倒是能作为一个惊喜,在玩家打了几局之后给一个皮肤,但到了后续玩家想要解锁剩下的几个皮肤,把所有地图收集满的话就显得格外困难了,而且炮台更是有些冲突,大部分游戏的炮台皮肤要么是直接给你列出来,让你自由选择购买,然后分个369等,要么就是全黑让你随机解锁,而这款游戏中的炮台皮肤虽然是黑的,但是可以自由选择购买,不过这都黑了,还有什么自由选择的必要呢?所以玩家个人建议官方能够把所有地图和炮台皮肤都展示出来,然后把每一个地图的标上解锁条件

游戏玩起来还是比较舒服的,打了几关,有了足够的金币,把射速提上去之后玩着相当的爽,不过一条命的限制还是太大了,小问题也有,还有待改进