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黑域生机测试版游戏测评-黑域生机综合评分8.7小东西挺别致类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-20 08:53:07

黑域生机测试版手游“在茫茫黑夜之中,你能依靠的只有自己,投入全部注意力,抵御每一个逼近你的怪物,存活下去,在无边黑域中寻求一丝生机……”

黑域生机测试版游戏测评-黑域生机综合评分8.7小东西挺别致类型的游戏

黑域生机测试版手游测评

黑域生机测试版手游拥有小东西挺别致、射击、Roguelike、生存、街机、单机、硬核等多种玩法,游戏最新版本为1.3.8,占用内存大小为86.16M,在众多玩家评分中,获得8.7的综合评分。

黑域生机测试版玩家点评

※剧情介绍:一场突如其来的黑域之灾

《黑域生机》,游戏即如其名。一场突如其来的黑暗笼罩了全世界,他不仅吞噬了普通的光线与电磁波,而且还衍生出来了许多怪物,在人类已经濒临绝望的时候,命运却出现了转机。人类发现了一块神秘的晶体,它不仅可以破开黑暗,而且能够对怪物造成伤害,但是却无法直接使用,后来,随着人类技术的进步,人们研发出了一种依附于晶体位置建造的无人炮台,可以与怪物进行正面抗衡,也因此,游戏序幕得以展开。总体来说,这一段剧情是十分有必要的,它给玩家揭示了炮台的因果关系,让玩家对于游戏的了解进一步加深。

※游戏初体验:黑暗笼罩,末世之中该如何幸存

刚进入游戏的玩家便一下子呆住了,在最基本的新手教程中,整个屏幕九成以上的部分被黑暗吞噬,只有炮台探照灯方向才有一丝光明。也许是基因中那一份对黑暗的害怕吧,整体游戏玩起来的感觉是挺压抑的,因为不知道怪物会从哪个方向出现,你只能不停的旋转炮台,黑暗中一个个嗜血的影子,就算是一旦发现立即开火,也总会有一两只怪物在你的身后出现,让你猝不及防。也正是因为这样,游戏也有了那一份恐怖的味道,沉浸感直线上升。另外,游戏很好的抓住了一点,那就是人在周围全是黑暗的情况下的无助,让玩家明白,只有集中精力在游戏中击杀怪物,才有一线生机,这巧妙的设计,便让玩家能够更好的投入游戏,时表现效果大幅增强。

※背景音乐设计:古老的套路,但依旧奏效

一般来说,rogue like游戏的背景音乐都是节奏比较快的激情音乐,而《黑域生机》则反其道而行之,采用了一种黑暗得到家的压抑音乐,这一点起码在玩家体验的肉鸽类游戏中是前所未有的,他通过压抑的音乐节奏成功营造出了一个惊悚的游戏氛围。游戏背景音乐以电音为主导元素,在幽暗的背景下就像来自恐怖怪物的哀嚎,将游戏的沉浸体验直接拉满。而在音乐节奏划分上面它也别出心裁,在前半段倒是运用了一种比较急切的音乐节奏,后半段则是慢悠悠的钟声,就像欧洲中世纪黑夜教堂一般,在搭配上怪物突袭的场景,丝毫没有违和感。它带给玩家的体验甚至不输一些市面上专业的恐怖游戏。

※游戏画质:肉鸽?谁说要成像素风?

提起肉鸽类游戏的画面,大家在头脑中最先想起来的也许是地牢与像素风,而《黑域生机》却不以为然,在游戏背景的选择上,它采用了一块黑的无边的黑色背景,这也许会显得游戏比较单调,但是官方怎么会想不到这个问题呢?游戏中有大量的武器及技能,他们的特效为这一块黑色幕布上点缀了夺目的装饰,让人眼前一亮。同样引人注目的还有各式各样的怪物,相比较其他专业恐怖游戏来说,《黑域生机》里的怪物都显得有些呆了,但玩家仍然要为官方点赞,如果把游戏中的怪物形象全拉出来,拍一部末日生存动漫都没问题。怪物形象带给玩家们的视觉冲击力也是非凡的,为什么玩家们会害怕怪物,因为它们具有非人的外貌,游戏也是很好的抓住了这一点,让玩家对怪物产生一些恐惧感,增强游戏冲击力。

※独具创新的游戏设计:肉鸽?塔防?生存?融合融合融合!

对于玩家来说,这一款游戏最吸引人的地方,莫过于他将三种游戏题材成功融合在了一起。肉鸽类游戏的基本玩法玩家们已经明确,但将塔防和生存加入其中之后,又会是怎样的一种体验呢?这一点也正是本座新玩家的重头戏之一。在生存元素的加持下,本座已经明显偏向肝帝元素了,游戏中玩家们需要闯关来获得金币,用来购买武器和一些特殊技能(主要围绕在防御,攻击,治疗方面),而且不管是武器还是技能,都有大量选择可供你购买,在这一点上算是将肝帝属性体现的淋漓尽致。在广告控制方面,游戏也做的十分到位,除非你自愿看广告,否则游戏是不会对你进行强制看广告的要求的。

※吐槽时间到

①游戏整体难度系数偏高。在游戏中,除非你的操作十分到位,否则,不管是前面的关卡还是后面的关卡,你再面临一大波怪物围攻的时候,总有那么几个会来偷你的背身,这也就导致了玩家体验感较差,经常打着打着就不明所以然嘎了的场面,让玩家感到没有游戏体验。

②游戏整体氛围较为压抑。一款好游戏,让玩家感到舒服的游戏氛围是十分重要的,而在《黑域生机》中,背景画面与游戏音乐这两大因素加持之下,游戏氛围是那么的压抑,经常让玩家在战斗时感到烦闷起来,对于游戏的好感度明显下降。

③游戏乐趣性较低。相较于《元气骑士》《暖雪》那样的肉鸽类游戏,《黑域生机》就显得选择性较少,选来选去也总是只有那么几种玩法,这也明显使游戏的互动性与可玩性的降低,一款全是乐趣的游戏,它是空洞的,但一款没有乐趣的游戏,它也是乏味的,所以还望官方在这方面进行修正。

※话唠的总结

整体体验下来,《黑域生机》还是一款非常不错的游戏,他们巧妙的将几种市面上流行的游戏模式融合了起来并进行了创新,这给玩家带来了一种较为新颖的游戏体验,虽然他在游戏乐趣这方面仍有缺陷,但这也不能掩盖它是一款好游戏的事实。从玩家个人的角度来说,这一款游戏带给玩家的游戏体验是十分可以的,而他也无愧于作为一款Rogue like游戏!