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超魂骑士测试版游戏好不好玩-超魂骑士综合评分8.8小东西挺别致类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-20 12:44:25

超魂骑士测试版手游8bit风格的游戏玩起来是真的很有感觉,做的也很有早期街机的味道,相比于其他的8bit游戏,超魂骑士虽然说人物和鬼魂的设计都挺丑的,但是在游戏场景方面给人的感觉是做的更精致,最明显的就是游戏背景的景深效果,景会随着人物的而移动,虽然说不会影响游戏整体的玩法但是至少可以看的出用心。游戏在玩法上算是带有RPG性质的跑酷,跳跃攻击基本上就涵盖了游戏的全部,因此几乎没有什么上手门槛。游戏在关卡的塑造上并不是单一一个维度平台跳跃,而是类似于超级玛丽索尼克那种有多层平台的模式,因此游戏的关卡可玩性还是挺高的。

超魂骑士测试版游戏好不好玩-超魂骑士综合评分8.8小东西挺别致类型的游戏

超魂骑士测试版手游测评

超魂骑士测试版手游拥有小东西挺别致、冒险、街机、闯关、像素、单机等多种玩法,游戏最新版本为1.2,占用内存大小为38.87M,在众多玩家评分中,获得8.8的综合评分。

超魂骑士测试版玩家点评

因为是小体量游戏,所以游戏的内容其实是不多的,除了常规闯关之外游戏加入了养成和章节剧情去增加内容的丰富程度,以至于玩家不会一直枯燥跑酷。跑酷游戏最重要的就是它的手感,超魂骑士按键的布局还算合理,方向键虽然是当独成键的,但是玩起来不会像老游戏有粘滞的感觉,不过偶尔还是会出现的按键失灵还是需要优化一下。不过因为是老游戏,所以游戏的的整体节奏也比较old school,游戏有一点让玩家非常难受,那就是UI的动画的节奏太慢了,现在的游戏大多都讲究快节奏,超魂骑士从进游戏都进关卡到挑战失败之间的过渡时间感觉都赶上玩家死几次的时间了,属实是有些浪费时间,建议要优化的话可以加个快速开始的选项,帮玩家节约一下时间。

游戏的玩法说硬核其实也硬核,并不是说他需要多高的技术,而是因为游戏一旦命用完了就意味着从头开始,不能继续存档导致死亡的成本有点高,虽然说可以提升游戏的挑战性,一旦过关其成就感是非常高的。但是从头来过确实是很搞心态,因为会影响玩家继续挑战的积极性。整体看来这样的模式还是弊大于利。广告问题因为不是强制的所以也无可厚非,只是好像有部分广告看不了。