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超级精灵手表游戏好不好玩-超级精灵手表综合评分7.5角色扮演类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-21 13:43:27

超级精灵手表手游玩了一阵子,来说说看法吧,确实是在朝童年游戏的方向推进,总体来说月卡年卡战令也不算太氪,然后出了年费精灵基本其他的平民都可以获得,总体来说,算是确实印证了开发者的话。

超级精灵手表游戏好不好玩-超级精灵手表综合评分7.5角色扮演类型的游戏

超级精灵手表手游测评

超级精灵手表手游拥有角色扮演、策略、回合、收集等多种玩法,游戏最新版本为1.2.6,占用内存大小为504.04M,在众多玩家评分中,获得7.5的综合评分。

超级精灵手表玩家点评

但是玩过之后,发现还是有很多小缺陷。第一,是关于游戏优化与界面的问题,时不时卡顿,然后可能是竖屏的原因,感觉界面有些拥挤,地图交互视野狭窄,然后是不论是地图还是人物都有些粗糙。

第二,任务追踪和人物交互的问题,任务追踪存在缺陷,例如玩家在那个新手关卡了好久不知道怎么过剧情,好久才找到原来有个小树头上有叹号。还有因为是手游,任务交互点人物总是点不到。

第三,剧情的问题,玩家知道你们应该是想往童年靠拢,所以怎么说。。。剧情有些过于幼稚了,要知道,对这类游戏有情怀的玩家都已经基本是青年人,就算对这类游戏有怀旧情结也可能不会被这种简简单单的穿越者冒险拯救世界的剧情买账。拯救世界当然没问题,但是,文案可不可以再增加一-些更有深度的东西呢?例如,黑羽背后反映的某些问题,玩家希望这个游戏里的人物可以是圆形的而不是扁平的。还有就是希望增加一-些特殊精灵的支线,让玩家们更加了解他们,玩家们对精灵的情感,不只是他们是玩家们的伙伴,更是想与他们的过去,现在,未来对话。

第四,小精灵的问题,首先从外表上,确实有那个味了,虽然有些精灵进化之后没那么可爱了(@"wi9)。回忆玩家之前玩过的某号某星,其实精灵们也是分门别类的,这也与剧情有关了,有些可以直接抓取,成为你的伙伴,而另外- -些,玩家则希望有更多的方法去与他们结伴同行。精灵抓取的问题,几率貌似还是太低,百分之五十几的几率玩家抓六七次抓不到,闪光精灵也是,玩家抓了快二十只蘑菇一只闪光都没出现。

其实你们已经做得挺好了,但是要真正唤醒更多玩家心中的情怀,这条路其实还很长。玩家很希望能在这里也遇见像小时候某号的战联和某星的王牌战队那样即使过了很久很久也能心中有爱的伙伴。五星应该给你们坚持的道路,一星扣在玩家上面说的缺陷。以后再评。