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疯狂动物园游戏测评-疯狂动物园综合评分7.4动作类型的游戏

作者:网络 时间:2023-08-09 10:50:05

疯狂动物园手游作为一款古早级游戏,早在几年前就曾令无数玩家痴迷,内容简单,但是也极其考验操作,虽然跑个2000-3000米没什么问题,但是想要再跑远一些打破这个记录却十分不易。而且,小编在目前的体验中似乎看到了一些以前没有的玩法,是游戏更新换代了嘛,不过也好,游戏不断丰富自身,对玩家而言也是件美事。

疯狂动物园游戏测评-疯狂动物园综合评分7.4动作类型的游戏

疯狂动物园手游测评

疯狂动物园手游拥有动作、模拟经营、跑酷、像素、休闲、养成、动物、收集、抖音热游等多种玩法,游戏最新版本为3.2.0,占用内存大小为270.76M,在众多玩家评分中,获得7.4的综合评分。

疯狂动物园玩家点评

✔内容指南

1.令人怀念的画风

2.十分应景的BGM

3.惹人心烦的广告

4.日益丰富的游戏玩法

5.个人吐槽时间

6.结语

【令人怀念的画风】

虽然游戏内容有些变化,但是最经典的游戏画风却是没有变的,仍旧采用像素方块画风,游戏中的一草一木,水牛,斑马,大象等等,都是由各种各样的方块组成,这款古早级游戏在游戏界直接就带起了一股像素风。虽然像素画风颇有乐趣,但是同时也会给人一种错觉,就好比当玩家骑乘大象的时候,就感觉玩家象哥能轻而易举的撞碎岩石,毕竟玩家象哥的身板摆在那,实力也是大家有目共睹的,是吧其他小动物(手动狗头),结果却被岩石单杀了,直接象哥倒地,都是这像素方块风的锅,唉,莫名就觉得这种岩石不是玩家的对手,给玩家一种能把岩石轻而易举撞碎的错觉,真是可恶。

【十分应景的BGM】

虽然游戏翻来覆去就只有那几种调调,但是总好过只有一种调调或者是没有调调的BGM。而且BGM一响起,瞬间就把回忆感拉满,玩的就是一个情怀。除此之外,游戏中对于各种动物鸣叫的声音刻画的也十分真实,仿佛置身于真正的动物身边一样。不仅如此,游戏局内还设有各种树木,灌木岩石等等障碍物,或者是其他跑动的动物来阻挡玩家前进,但当玩家们使用大象作为坐骑时,前期就能撞飞其他小动物和灌木,至于岩石等硬骨头,则需要升级大象的栖息地才能做到,而这里玩家要说的是,当玩家们骑乘的大象撞飞动物或撞碎灌木的时候,虽然音效都一样,但是却给人一种超解压的感觉,有种疯狂破坏的快感。重要的是,同一物种中不同动物自带的BGM也不同,如鸵鸟中的鸵鸟乐手自带吉他声,硕牙象在撞击其他动物时会自带喇叭声,等等,诸如此类。

【惹人心烦的广告】

下载前快爆就有提示说本款游戏广告多,明知山有虎,玩家却偏向虎山行。但是感觉以前玩这款游戏的时候也没有这么多的广告,可能是后加上的吧。玩家一直顽固的这样认为,广告应该由玩家自主选择需不需要看,而不是由游戏本身弹出来,让玩家没有选择的必须看,这样多少有点强迫的意味。若是游戏足够难,玩家凭借自己的智慧难以解决,自然就会使用广告,或者是当玩家的物资极其匮乏的时候,自然就会选择观看广告借以勉强维持生活,虽然比起自动弹出广告来说,这样广告的观看量会大大减少,但是游戏的口碑却是在实打实的上升。作者要恰饭,玩家们都懂,但是玩家觉得应该没有玩家说是为了给作者恰饭的机会就一直看广告的吧,就算是有,那也是少数,毕竟玩家们来体验游戏就是为了体验游戏中的快感,而不是体验游戏的广告。

【日益丰富的游戏玩法】

从起初的单纯动物园+驯服动物+跑酷类玩法,到现在玩法多样,甚至加入了PVP玩法,玩家可以在这种玩法中与其他玩家进行激烈比赛,展现同一游戏中自己的高超操作,令对面膜拜。这里建议平时正常玩,不进入PVP模式的玩家关掉wifi大胆尝试,虽然可能面临朋友以及你的宝贝找不到你,连上WiFi之后消息爆满,但是无所谓,毕竟玩家们有快乐,(爷凭实力单身)。游戏中的乐趣不仅仅有通过换骑坐骑进行的跑酷,更有升级动物栖息地的养成玩法,还有游客参观等景区体验,除此之外,最能让玩家感到兴奋的莫过于等了好久终于等到新的物种了,看到新物种的时候玩家感觉玩家整个人肾上腺素水平都在飙升哈哈哈。虽然本款游戏比起现如今极其火爆的动作,角色扮演类游戏无法相比,但是做为一款休闲游戏来体验还是比较不错的。

【个人吐槽时间】

1.感觉游戏策划极其不友善,感觉玩家每次碰到新物种的时候都是在一条拥挤的小道上,小道上还充满了各种各样的其他物种,要么骑着新物种死,到时候两手空空,甚至付出了生命的代价;要么换乘,眼看着新物种离玩家远去却不能得到,白月光物种,所以导致的结果就是玩家实在忍不了看着它远去,只好和它共赴死亡的末班车。

2.游戏局内无论跑多远都是没有金币奖励的。起初玩家还以为只要玩家跑的够远金币就给的足够多,毕竟其他游戏就是如此,但是直到玩家看到右上角玩家的金币数量,玩家沉默了,好嘛,游戏中只有撞开宝箱才能获得金币,这金币的获取方式以及获取数量着实有些鸡肋并且伴有难度,手残党忍不住落了泪。

【结语】

古早级游戏,游戏的有趣度自然是有目共睹的,而且大多数玩家也都入手过。游戏发展到现在,也有了如联机对抗等元素的添加,有趣度无疑是在增加,而且画面和BGM等方面没什么大的改动,给足了玩家怀旧的需要。游戏算是中规中矩,而且十分魔性,至于说是上手难度,几乎为零,手残党当然也能入手,只不过要说玩的好,玩出花来,确实需要点技术。也如玩家前面所说,作为一款休闲游戏来体验是十分不错的。