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声之寄托SP测试版游戏好不好玩-声之寄托SP综合评分9.2小众精品类型的游戏

作者:网络 时间:2023-08-11 08:16:24

声之寄托SP测试版手游别类的解密游戏,前作小编也玩过,是一款颇有创新点的解密游戏,与小编们常见的点击式解密不一样的地方在于游戏中信息的主要传递依托的是声音进行传递,并不是用视角上的直接了当的方式传递的信息,这方面上就已经超过了很多换汤不换药的解密游戏。

声之寄托SP测试版游戏好不好玩-声之寄托SP综合评分9.2小众精品类型的游戏

声之寄托SP测试版手游测评

声之寄托SP测试版手游拥有小众精品、解谜、剧情、日系、烧脑、逃脱、推理、文字、良心好游、声控、单机、up主推荐等多种玩法,游戏最新版本为1.1.1,占用内存大小为61.33M,在众多玩家评分中,获得9.2的综合评分。

声之寄托SP测试版玩家点评

谈到解密游戏脑海中印象最深的还是纸嫁衣带来的解密特点,毕竟在手游国产中这款解密已经算得上小有名气的解密游戏了,诠释着中式恐怖带给世人的震惊不逊色于日式恐怖和美式恐怖,不过纸嫁衣并不是第一款用民俗特点给人惊讶的游戏,不过这款游戏的玩法倒是让玩家想起了《真探》,一个用声音为主,一个用文字的档案为主的解密玩法,创新点都很足嘛。

对于游戏中的人物和建造场景的设计上,这款游戏倒是做得比较模糊,毕竟游戏可不是以视觉冲击为主的游戏,相比于纸嫁衣,就不需要在建模和美术方面上做得那么精细了,依托于声音的传递,这款游戏在找cv进行配音的时候还只需要做得声音清晰,发音标准足以,不过延续了上一部作品,游戏还是以女声配音为主,男声没有相关的配音,但是从声音方面上玩家脑海中似乎就有了一个场面,就是单从声音就能看出主谋的洋洋得意,以及被困女孩的惶恐不安,配音上还算不错。

作为以声音来传递信息的游戏,在听着开局的时候,就感觉明明没说多少句话,但是就感觉开局过得比较久了,因为声音的传递确实是不如一览全部的文字要快的,所以在玩的时候流程上也较长一些。游戏中声音的传递做得也很特别,基本上是依托于手机来传递的,但是不可能会像平时界电话那样,一直说个不停,而中间游戏也是考虑到了玩家的感受,设计了一个说话间隔,当玩家继续点击的时候才会继续说话下去,而且如果前面听不明白,还可以重听一遍,进一步梳理线索。

首先了解一下游戏的剧情,剧情上和上一部是衔接在了一起,作为主角从一个毫不相干的人,这次在游戏中变成了受害者,而同时在主角一个人在受难的时候,电话一头的主谋给他介绍了当前的处境,以及这场布置游戏的规则以及和他一样困于此处的另一个人,除了两人之间互相配合,没有其他的逃生之法,并随着主谋让人毛骨悚然的笑声,挂断了电话,开始了这局新一轮的游戏。

解密特点上和上一部是一样的,与点击式的解密方式不同的是,玩家需要通过对方的话来寻找线索,利用两人之间唯一一个能上网的手机,帮助对方逃脱的同时,也是在帮助自己寻找钥匙打开枷锁,说白了这就是一个“隔空解密”的方式。游戏的操作界面上和前作差别并不是很大,如果你是玩过前作的玩家,对于这款游戏上手起来毫无难度,原以为在看到开头的时候,会一改纯声音解密的玩法,但是实际上游戏的核心玩法上还是没有改变的,对于玩家来说基本上都是对于每一句话都进行分析之后,让对方进行相关的操作破局,然后从话间的语句提炼关键词,在网上进行搜索,再传递对方这一线索的过程,这方面有了声音之后,似乎让玩家感受,游戏中的互动变得更多了,这是很多解密游戏从未带给玩家的感受,很多解密游戏基本上都是一个人在漫无目的的寻找线索,而这款游戏似乎在寻找线索的同时,还有一个和玩家们一样,并且能够和玩家们说话的对象,让玩家在解密的过程中少了分独孤感。

作为颇有创新之处的解密游戏,还算是比较推荐入手,一改往常大家对于解密游戏点击式的常见玩法,让玩家的视线不在局限于小体量的点击式解密,解密难度上也基本上非常容易,也易上手,没有过分的烧脑部分,而且还有着多种结局等着玩家去探索,略有不足的地方在于最后一声不吭的广告,还是让玩家感到有些厌烦的。