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地府传说测试版游戏好不好玩-地府传说综合评分6.9Roguelike类型的游戏

作者:网络 时间:2023-09-16 15:35:08

地府传说测试版手游本以为这款游戏又是一款换皮割草类型的肉鸽游戏表现,但是对于题材方面的创作新意以及整体的养成系统设定,对于在玩法当中的体验独特性也确实是能够展现出较为具有新鲜的活力所在。

地府传说测试版游戏好不好玩-地府传说综合评分6.9Roguelike类型的游戏

地府传说测试版手游测评

地府传说测试版手游拥有Roguelike、割草、冒险、角色扮演、休闲等多种玩法,游戏最新版本为1.0.5,占用内存大小为125.62M,在众多玩家评分中,获得6.9的综合评分。

地府传说测试版玩家点评

《地府传说》是一款休闲的肉鸽类割草游戏,虽然说在目前的市面当中,对于这种割草类型的游戏而言,可以说是屡见不鲜的存在,种种换皮形式的游戏表现属实在整个玩法体验过程当中,难以能够给玩家带来新鲜的体验感受表现,这也就使得这种类型的游戏在目前的推出发展形势,当中似乎是被人认作为过街老鼠般的存在,毕竟大多数的换皮形式以及游戏机制的圈钱表现属实,令这种游戏类型早已是失去了自身的新奇表现。不过,对于这款游戏所能够展现的内容来看的话,似乎利用换皮游戏来称呼这款游戏的话就有点太不地道了,毕竟整体的游戏内容方面上能够是在题材的采用以及对于玩法的内容创作表现都有着一定的独特新意所在,当然,整体的玩法框架尽管依旧是非常普遍的割草类玩法的设计,但是所能够呈现的体验风味,以及对于游戏玩法的具体内容表现所带来的题材独特感受,都能够是使得玩家在游戏的体验过程当中感受到游戏不同的展现设定。

独特题材表现

整个游戏从名字来看就已经是知道在游戏当中是利用地府当中的种种传说人物以及角色的设定作为游戏的主要背景表现,无论是在游戏当中的相关剧情内容的发展,亦或者是整体的主题风格表现,都能够是展现出依靠于自身古典传说的国风题材有着非常适配的表现风格。玩家通过闯荡地府,营救许仙,现在整个转账的过程当中却卷入了地府的混乱,整个充满诡异风格以及幽深氛围的地府,将游戏这种独特题材可谓是从场景当中能够是表现出较为不错的主题风格,而且在人物角色的设定表现当中,像是白素贞,钟馗,孙悟空这样的人物角色,都能够是成为游戏所能够提供给玩家进行操控的角色,甚至在关卡当中的敌人以及boss的形象也是地府古典传说当中的经典角色,类似于蜘蛛精,牛头马面等等。而且在整个游戏的系统设定方面上,也是能够存在于各种各样的仙法以及仙兽的存在,无论如何,整个游戏的内容表现可以说是相当的符合自身的主题风格展示。

画风方面的表现效果

对画风所能够带来的展示效果,游戏也是同样在这种独特的题材设定当中,以及自身的设计质量有着非常不错的体验,关卡当中,对于地府场景的阴森气息,搭配着暗黑的氛围表现,整个游戏的场景属实能够有着不错的风格设计感。而作为割草类型游戏给玩家带来较为深刻的体验印象是种种肉鸽趣味以及属性能力所结合而成的技能效果的展示方面,那么,在这款游戏当中,以仙法以及各种古典传说当中的法术和灵兽作为各种各样的肉鸽类割草技能表现效果,在展示效果方面,属实是非常的具有新意以及独特的表现力,而且对于种种国风元素的表现也是非常的突出,像是游龙,剑术等等各种仙术的表现在整个战斗场面当中所能够呈现的特效设定,可以说是比较具有不错的展现效果,对于玩家所能够获得的割草快感可谓是能够在这种靓丽且精致多样化的技能展示效果当中得到更加进一步的提升,况且在整个游戏的画面质感的表现也是比较具有精度,利用较为浓厚的国风题材表现在整个画面当中,给玩家带来较为突出的国风设计感以及优异的画面展示过程。总的来说,对于游戏的画风呈现效果,所能够带来的国风题材表现以及精致的新颖展示效果,无论是鲜艳程度,亦或者是整个场景的渲染表现,都能够是使得游戏有着不错的画面表现。

整体割草玩法的构造

整个游戏的玩法也就是利用割草玩法较为常见的闯关形式的设定作为主要内容的呈现方式,在随着关卡的推进过程中,每一个关卡都能够是有着不同的敌人以及boss的设定,当然,这种不同的设计表现也是对于关卡的挑战性会有所提升。同样在整个割草玩法的体验过程当中,通过击杀怪物以此来拾取经验值进行升级的设定是没有变化,况且,在整个推进过程当中的呈现方式也是比较相像,敌人一波又一波的出现,通过升级所带来的技能加成效果的叠加,以此形成肉鸽趣味的呈现,以及在割草快感的获得。对于玩法的整体推动发展的方式,无非就是通过养成各方面的发展系统机制设定的提升,以此来增强人物角色的属性能力以及在玩法体验过程当中所获得的经验升级所带来的技能独特效果。不得不说,如果单纯的从这种玩法的结构来看的话,整个设计表现可以说是几乎没有太大的区别。

玩法体验的特色所在

整个游戏如果单纯从玩法的体验流程来进行感受的话,可以说与普遍的割草类游戏玩法并没有太大的差异呈现。不过,这款游戏中能够值得体验以及对于游戏的可玩性和游戏乐趣的表现效果有着突出提升的是在技能方面的展示以及在养成发展系统方面的体验。各种各样原创的仙术技能,不同的展示效果,相比较于完完全全是换皮形式的其他同类型游戏来说的话,在技能效果的展现方面可能会是有着较高的相似表现度,而这方面在这款游戏当中的表现属实是能够展现出自身符合于题材的风格,又能够表现出独特的特色性质,种种不同类型形式的仙术技能表现,都能够在整个游戏当中有着不同的造成效果,所能够展现的割草快感是非常的直观且具有畅爽程度,无论是范围性,又或者是指定性方向的技能伤害表现,而且在不断升级所能够带来的技能叠加效果的呈现能够有着非常明显的变化,更何况在关卡的推进过程当中,能够额外解锁武器所带来的攻击特效。如此一来,这些多样化的特色内容都能够是使得原先感觉并无差异的割草玩法展现出值得一玩的可玩性表现效果,况且,在养成方面的发展推进过程中,对于每一个关卡所能够获得的资源材料是非常的充足,无论是为了获取角色所需要的装备奖励,亦或者是在属性能力方面的养成推进,都能够是有着较为满意的内容开放程度,并不会单纯为了利益而限制养成内容的发展,这也就使得玩家能够在整个游戏的养成发展过程当中能够得到不错的体验效果反馈。

整体游戏感受

如果说在一开始的时候,当玩家见到这款游戏是割草类型的时候,自身对于游戏的兴致已经可能是大大的减少,但是游戏的具体表现以及内部情况却是拥有不错的特色内容以及出色的质量呈现,无论如何,游戏在玩法内容的新颖活力表现,搭配着自身国风元素的突出设定,尽管说整个游戏在这种玩法的结构方面上可能在后期会仍然有着枯燥乏味的体验反馈,但是游戏的新鲜感以及养成内容的人性化设计是比较值得体验的。