名人名言游戏网 > 资讯 > 黑暗料理王游戏怎么样-黑暗料理王综合评分8.4小东西挺别致类型的游戏

黑暗料理王游戏怎么样-黑暗料理王综合评分8.4小东西挺别致类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-23 14:45:10

黑暗料理王手游这款游戏公司他最近出的超脱力医院是一个比较火的作品,小编也在前几天有幸体验过,说实话给小编的感觉挺优秀的,所以这款作品也是毫不犹豫就入坑了,这款作品它给小编的一种体验感,小编觉得还是挺有趣的,像这种像素的主题,并且有经营的玩法和养成的玩法组合起来还是挺吸引人的,不过可能玩起来大多数玩家都会把它当做一个一次性小游戏来玩,因为本身它没有什么太吸引玩家长期去玩的点,因为玩法和可玩性确实是有点局限性,所以小编在玩的时候也抱着一个比较平常的心态去体验的,并没有让小编特别惊喜或者说有很惊艳的感觉给到小编,不过小编不得不说这款游戏确实是很有特点的,把模拟经营类游戏做的有点花样百出,大多数模拟经营的游戏小编玩过很多,开美食店的等等,而这款游戏以黑暗料理出名,何尝不是在另外一个角度上突破了很多,换汤不换药的制作也是有的,毕竟这是很难避免的地方,但是他们一改传统的那种开店的手法,所以这也是一个比较创新的地方,要看玩家用哪个角度去欣赏它了。

黑暗料理王游戏怎么样-黑暗料理王综合评分8.4小东西挺别致类型的游戏

黑暗料理王手游测评

黑暗料理王手游拥有小东西挺别致、像素、经营、Roguelike、养成、美食、模拟经营、重口味、烹饪等多种玩法,游戏最新版本为3.4.4,占用内存大小为210.92M,在众多玩家评分中,获得8.4的综合评分。

黑暗料理王玩家点评

玩家倒是有被它的画风所吸引到,它是那种感觉有点像抽象风格的主题,整体绘画起来不是特别有规律和常见,给玩家的感觉就是那种很独一无二的,映入眼帘就是那种很干净而又独特的画风,游戏玩家觉得大部分画面可以用高管和战士来形容了,它本身的色彩非常的丰富和跳跃,其实光看这款游戏它的图标就能领略到它画风不同常人之处了,进入游戏之后也确实让玩家有了很多的新鲜感,并且玩家觉得它是有点像像素风格的,只不过是用那种很流畅的线条所表达出来的,所以和像素风格也有着很大的不同,玩家对模拟经营类游戏的刻板印象就是要不很可爱卡通,要不就是像素风格,像这种表达着一定的独特性质,并且和前面两种风格不沾边的游戏画面还是挺让玩家觉得有创新的,游戏的饱和度是比较高的,但是明度好像恰恰相反,玩家对于这点有点不太喜欢吧,因为玩家个人是比较喜欢那种阳光开朗,比较休闲,有风趣的画面的,不太喜欢这种死气沉沉的,氛围感沉重的,玩家觉得可能体验起来两种效果给人的感觉是截然不同的,这种比较有沉淀气质的画面,更适合那些心智成熟的人和玩家,而且游戏它的画面给人看起来就不是那种细节很丰富细腻的,但是层次感觉依然没有减少,而且玩家觉得看起来粗糙的画面反而呢表达出更多不同的情感给玩家们,这也是游戏的优点之一。

游戏对于玩家来说前期的新手教学有点长了,再加上有一个不明不白的开场白,而且没有什么文字性的引导,所以导致玩家看起来还是挺懵的,不明白他制作这个的意义是什么,虽然说能给游戏增加一定的完成度,但是其实有一股顾头不顾尾的感觉,没有吧,这个设计的特别的完善,玩家建议是再去增加一系列的内容,填补一下前面小画面的那个空隙,其实游戏的制作还是很优秀的,玩家们从很多方面都能看出来,不论是画面还是它本身的质量和音乐系列的内容完成度都是比较高的,游戏的音乐就属于那种比较舒缓的类型,并不会出现太跳跃和有节奏性的音符,但是整体给人的听觉体验感就是非常的舒适,也能在一定的环境中衬托出来游戏的休闲气氛。

在游戏中玩家们可以不断的去提高厨师的质量和数量,解锁到全新的玩法,主要就是去跟客人打一些交道来赚到更多的钱,提升自己,基本上大部分模拟经营类游戏都是这样子的一个环境,没有什么特别创新的点,所以这个游戏对玩家来说也挺平淡的,没有特别惊艳到玩家,首先美食这个题材确实就算不上很新鲜了,再加上比较普通的制作和内容,所以在很大的程度上,玩家觉得对于很多玩家来说,它是一个比较熟悉的环境了,并不算很陌生,而玩家个人更喜欢那种全新的游戏玩法,玩家会选择去追求那种新鲜感,虽然如此,游戏确实是有一点点的可玩性的,比如他和其他模拟机,因为游戏不同的是玩家们需要自己去捕捉一些食材和怪物,再加上食谱也算是一种成就系统解锁的食谱越多,玩家自己的成就感和心里就会舒服很多,食材有的时候就像种菜一样,需要玩家们手工去养殖一系列的资源,这也是提高游戏可玩性的一个很好的方式。

有些让玩家比较满意的是它前面一系列的设计,比如说可以有很完善的新手教学去引导玩家体验,至少保证了玩家分一开始的时候就能获得很好的教学不至于玩的一头雾水,像玩家这种游戏黑洞也能很轻松的上手,所以降低了游戏的难度门槛,这也是很优秀的一点,还有一点就是新手教学的过渡很恰当,从这点玩家可以看出来,游戏不管是哪个方面的事情,处理的都是很到位的,不会去敷衍了事,因为玩家玩过很多同类游戏,他们的新手教学做的都是很僵硬,并且没有什么过度,导致体验起来和玩起来都不太好,也希望游戏能继续增加自己本身的层次感,让细节更丰富细腻。

游戏目前没有什么必须要氪金的地方,这点也是很人性化,毕竟有些贫民窟玩家可能对于氪金就有点抵触,而这款游戏就是属于那种不氪金也能玩的很好的内容,并且也没什么广告,所以作品本身对玩家的吸引力是很大的,只不过游戏现在有一部分内容需要玩家们去长期的体验才能获得到更好的资源,而且是重复一个内容,玩的时候不免觉得有些肝,所以玩家对这款游戏也没有长期去体验的一个想法,希望游戏能做出更多能留得住玩家的内容吧,目前来看,质量是肯定没问题的,只不过玩法还需要再精进一些。