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合战忍者村物语测试版游戏测评-合战忍者村物语综合评分9.1小众精品类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-23 15:29:49

合战忍者村物语测试版手游感觉体验还是不错的,毕竟是开罗游戏,游戏质量基本是有保障。而这一作带给小编的表现依旧是开罗游戏老一套的养成体系,虽然游戏涉及了战斗方面,但是这种自动的战斗体系并没有破坏游戏的欢乐氛围,游戏玩法很简单,但是可以说游戏的成长节奏感这些相当的慢,纯粹是一款养老游戏。

合战忍者村物语测试版游戏测评-合战忍者村物语综合评分9.1小众精品类型的游戏

合战忍者村物语测试版手游测评

合战忍者村物语测试版手游拥有小众精品、模拟经营、像素、养成、单机、开罗游戏等多种玩法,游戏最新版本为1.06,占用内存大小为69.17M,在众多玩家评分中,获得9.1的综合评分。

合战忍者村物语测试版玩家点评

首先便是开罗游戏的老一套模拟经营。经营这一方面游戏的打造依旧是质量在线。基本方法其实就是建造城市的那一套,玩家这游戏前期的话,大部分都是靠搞农业过渡的,游戏中有设计,会有人过段时间自动过来收取农田里的钱,然后获取货币。除此之外,游戏还可以通过一些服务业或者制造业然后来获取货币,基本上也是靠建造房子之类的,建造一些服务游客的人吧,在获取货币。而且后面的制造业还会搞一些其他方面的货币获取方式,总而言之,游戏它的这个制造体系是比较完善的,有点玩家的成长周期也比较慢热,而且这些经营因为慢热的原因,所以他基本上就是像挂机游戏一样,他的这个赚钱的速度还是比较慢的,可能也是为了写实吧。

而回到建筑,这个东西的作用并不是夜晚休息,你的每一个居民它都需要一个住所来恢复体力,然后消耗完体力以后就要回到他的房子里面去恢复一下体力才可以继续去工作,可以说他的这种城市建造这种感觉营造的很好。

不过有1点游戏,关于游戏的地图规划,它设计你的那个任何功能性的建筑,它都需要有一条路进去这个人他才可以真正的进入那个建筑这一点的设计可能也是为了写诗,因为游戏必须要道路的设计,就导致玩家们对于这个建筑的布局必须要非常的讲究,不能单纯的考虑最大利益化,还要考虑怎样才能把道路布置好,让这个人可以更好的通过,再加上游戏有设置树木,树木会对周围的建筑物产生好的影响。所以游戏对于这个建筑的布局就要好好的考虑一下,因为游戏它的这个建筑空间是非常有限的,甚至可以说已经到了比较窄的地步了。

而关于游戏的村民,他的设计也不是依靠自然繁衍,而是通过后面的剧情,然后去慢慢的获取这个居民。而且游戏中的这个居民他是可以战斗,也可以自然的去劳动。而且游戏有设计比较严谨的角色养成机制,像是直接对角色的属性进行升级,还有给角色装备,不同的装备也可以直接提高它的属性数值。他后面的战斗是直接依靠货币去购买军队,然后靠着军队去和其他的地方直接进行大规模的战争,而玩家们同时在利用玩家们货币购买的兵种以外,还可以派遣四名玩家们居民的四个人去进行战斗。

而游戏的这个战斗方面基本就是靠着玩家们培养的军队去不断的去攻占其他的地方,然后逐步成长,每攻破一个城市,就会解锁一个新的更强大的城市。这就相当于游戏的闯关机制了,当然游戏的这种闯关机制玩家觉得更像是纯粹的数量上的增加。所以玩家们这个养成机制也是完全就专心的搞货币运营就完全不用考虑游戏的其他方面。

而游戏的局内战斗也是回合制的攻击,一方攻击,然后另一方攻击之后还会有2方混战。不过这个局内战斗比较重要的有玩家们的这个居民,他有时候可能会有特殊的能力,例如有的居民他可以直接提升所有兵种的战斗力,有的居民他的技能是可以直接免疫弓箭伤害的。可以说玩家们居民的这个战力是远远大于普通兵种的战斗力,再加上玩家们的这个居民,它的这个提升等级之后会直接在数值上进行大幅度的提升,所以游戏中的这个局内战斗就要看玩家如何把握了。

总而言之,这款游戏玩家是非常推荐的,虽然在运营方面还是开了游戏的老一套,但是这种玩法就是经久不衰的玩法。而且游戏的这种养成机制的慢热感觉,完全没有其他游戏的那种慢节奏拖延,因为游戏它的表现形式,内容细节丰富。例如游戏中的这个城市,它的这个居民啊,那些居民的各种行为游戏都有表现出来,所以真的就有一种建造城市的感觉,带给玩家的纯净感非常的强烈。推荐。