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月圆之夜游戏测评-月圆之夜综合评分9.3策略拉满类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-26 09:46:55

月圆之夜手游●序言

月圆之夜游戏测评-月圆之夜综合评分9.3策略拉满类型的游戏

月圆之夜手游测评

月圆之夜手游拥有策略拉满、高复玩性、DBG、手绘、Roguelike、独立游戏、闯关、回合、单机、脍炙人口、多结局、欲罢不能、卡牌等多种玩法,游戏最新版本为1.6.15.2,占用内存大小为923.21M,在众多玩家评分中,获得9.3的综合评分。

月圆之夜玩家点评

月圆之夜这款游戏最早是在steam上面看见的,没想到还有专门的手机游戏,所以玩家也是下载下来游玩了一下。首先从玩家的第一感受来说,这款游戏它的一个整体其实和杀戮尖塔的玩法有些相似,他并没有采用所谓的炉石传说,那种通过需要用计费然后来进行 PVP或者pve对战的玩法,但是每回合内发一些卡牌,等到你打完卡牌之后,就结束本回合这样一个操作,其实这倒有点像是三国杀一样,只不过在中间又加了一些肉鸽元素,他的抽卡随机选择随机,再加上不同的职业有不同的卡组搭配,还有对于不同的关卡地图等等,所以说他在一个整体的玩法上还是比较多样的。

♦封面和背景设计

首先这一款游戏,它整体的一个玩法还是偏向于卡牌机制类型的,不过这款游戏它在一个进场封面上做的还是比较简洁的,并没有像如今大多数的网页游戏那样,一进去就是非常明显所谓的手冲或者是各种乱七八糟的活动并排一列,尤其整体的一个设计是竖屏的设计,并不是像大多数游戏那样横屏操作,所以说从视觉感官上来说也是偏向于精炼的。在背景上,它是有针对不同的关卡设置不同的背景,不过整体还是一个偏黑暗系的风格,由于它的整体关卡设计,boss都是那种比较恐怖化狰狞的那种设计风格,所以说通过凸显黑暗的这种元素,从而去印证他这种月圆之夜的素材体系,产生一种相互照应的效果,其实还算是比较不错。

♦职业设计

其实对于这款游戏来说,它虽然有涉及非常多种的职业,但是整体的卡牌强度还是差不多的,并没有说,因为不同职业它的不同卡牌强度就不一样,整体的平衡性做的还是不错的。比较常见的,比如说像游侠,修女,骑士这种不过相对应的,他们的卡组就比较单调,大多数都是基础的伤害卡组,不过倒是有几套比较符合职业定义的卡组。比如说骑士流比较常见的卡组就有翻找流和恶作剧盾刺流,前者就有点像是三国杀里的左慈疯狂使用不同的英雄技能,然后从而产生源源不断的卡牌那样,在打boss的时候,这样的好处就是减少boss的出手时间,可以多次的增加自己手中的底牌和不停的出手,甚至有的可以在第1次本回合内直接将所有的底牌清空将所有手上的卡牌拿捏住,然后一口气把对面boss解决,不过这种玩法更适合老手去玩,新手的话不怎么适合这个流派。第2种流派反倒是有点偏向于新手,整体是采用了一些陷阱卡加上防御的反伤,从而达到肉的同时,又能够很好的对boss进行真实伤害,因此对于不同职业来说,不同的流派选择就非常重要。当然游戏中也是有所谓的付费角色,这些角色通常来说整体的强度和卡牌的上手度都会比较高,当然同样的他的一个上限操作也比较高,因此对于角色这块,玩家个人感觉这款游戏还是有非常多的可玩点的。

♦玩法设计

这款游戏它的一个整体玩法还是凸显在抽卡打卡卡牌的搭配以及关于回合中的卡牌升级。首先对于一开始的抽卡打卡和卡牌搭配应该大家并不会太过陌生,因为无论是所谓的三国杀也好,游戏王也好,又或者是之前网易代言比较火的炉石传说也好,整体基本还是有一定的互通性的,除好一定的卡组,通过卡牌之间的配合从而打出一套伤害的同时,再加上后续的附属伤害,这是对于卡牌最基础的了解。当然这款游戏在此之上,它会有一个关卡中的小关机制,比如说闯关普通模式的关卡中,可能他同样需要让你进行打boss的试炼,只不过他会对血量和敌方的攻击力进行大幅消减,所以说玩家们在闯关的时候可能会遇到多位敌方小怪,而打败的情况下就会获取相对应的金币,金币是可以在每次回合结束的时候选择特定的卡牌进行升级,一般来说能够连续升两次的卡牌,他的第1次升级所需金币是比较少的,而只能升级一次的卡牌,它的升级金币值会比较多,同样在等级升级之后,也可以对是否加持血量或者换取卡牌进行一个选择,所以说对于整体的游戏内部玩法,玩家个人觉得还是比较不错的。

♦不足之处

唯一可惜的是这款游戏它更多的都是指在pve上进行发展,并没有想过通过联机去进行PvP,或者说对于线下同房间对局的这样想法,所以说这也导致了它的一个局限性,毕竟一款游戏如果只是单机的话,它终究是有尽头的,而联机可以无限量的增加这款游戏,它本身的一个乐趣味,这就有点像当初传奇之战和英雄战役同时作出,但是前者却不尽人意,后者则改名成王者荣耀获得了更大的玩家青睐,这也不是无不道理的。

♛总结

综合来看这款游戏在卡牌界也算得上是数一数二的存在,整体的一个玩法和思路的搭配都是非常清晰,能够明确的知道玩家喜欢玩什么,玩家希望玩什么,能够做出相对应玩家喜欢的进行选择,因此作为一款单机游戏而言,它是非常合格的,并且还要在后续配上单独的DLC,稍微拓展一下关于游戏的一个可玩性,不过由于没有所谓的联机玩法,所以说这款游戏它的整体一个用户粘性也并不会很高,当然个人还是比较推荐大伙可以去游玩一下,毕竟确实挺好玩的。