炉石什么卡可以分-安戈洛任务贼卡组方法
作者:网络 时间:2023-08-03 16:40:28
安戈洛任务贼卡组有非常多的技巧和玩法,有些因此的技巧很多玩家还不知道,比如炉石什么卡可以分就很多人不同,这里小编对安戈洛任务贼卡组做了详细的整理,有兴趣的网友一起来看看吧。
炉石什么卡可以分-安戈洛任务贼卡组方法文章目录导读
- 炉石传说到目前为止有没有近乎于完美的卡组
- 炉石传说这版本任务贼的强度
- 炉石传说盗贼卡组推荐
- 《炉石传说》退环境(安戈洛、冰封王座)后,哪些卡组还能存活
- 炉石什么卡可以分
- 奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略
炉石传说到目前为止有没有近乎于完美的卡组
在我的印象里,完美的卡组有三个:
58牧(宇宙牧)
曾经的58牧可以说是相当完美的一套卡组了,通过两张单看并不怎么强大的卡,碰撞出如此巨大的能量,让那一段时间的标准和狂野都是58牧的身影。
任务贼(安戈洛版本初期)
任务贼的任务可以说设计的一绝,依靠本来就比较强的回手能力,加速完成任务,随后再利用buff强化,完成斩杀。非常贴切盗贼这一诡计多端的职业特性。
奴隶战
剩下的我不多说,曾经有一句话,叫只要我的场上有奴隶主,我就能斩杀给你看。
炉石传说这版本任务贼的强度
个人认为,最破坏天梯环境的两套牌,一是加基森系列的青玉德,二就是勇闯安哥洛的任务贼!我感觉,这两套牌打控制卡组基本是九一开,打快攻海盗战,鱼人萨,鱼人骑,猎人基本一九开!不知道大家是否认同这样的观点。
先说任务贼,通常5-7费能做完任务,随便拍三个小元素,小海盗,3个55战场,控制卡组拿头解,就算解光了,还有第二波,第三波,源源不断,一旦解不了,小野菊,哈哈,配合暗影步和熊猫,满血的对手都有点瑟瑟发抖!
青玉德同样如此,后期牌库无限,永不疲劳,一般控制卡组解到10-10就解不动了,可青玉德还能继续铺。。。这种感觉叫做绝望
打快攻跟不用多说打过就知道,实在太乏力,青玉前期都是亏身材的,在出到3-3之前都是亏的,而德鲁伊也没太多解场牌,经常一个暴乱狂战士,一头狮子,一个雷鸣什么龙就给单刷了,任务贼更是,虽然手上随从一堆,没一个能打的,出了还得拿回来,节奏亏成马,任务没做完就拉闸了!
真是由于这类极端的卡组存在,天梯就变成了一个剪刀石头布的游戏!海盗鱼人猎人快攻,控制卡组带着杀手蟹大小软和各种墙和奶去抓快攻,而青玉德和任务贼又在抓各类控制卡组,快攻又可以抓任务贼,这三方形成的一个闭环就是天梯大环境的缩写!
所以说,现在上分不靠技术,靠运气,系统给你匹配什么,实际上已经决定了你的胜负,菜鸟打半天才投降,会玩儿的已经开始下一把了。。。
顺便吐槽一下,青玉德和任务贼是设计师的一个败笔,因为这两套拍的交互太差了!不用看对面的半场就能打,你玩你的,我玩儿我的,我做我的青玉,我做我的任务,反正我也没什么解场牌,按费出青玉,抢死我算你赢,难道这会是设计师的初衷么??这不就变成了双方发牌员的对抗了??
炉石传说盗贼卡组推荐
卡组详情:
卡组思路:盗贼在炉石传说中是一个打前期的职业,背刺,毒药都是优质的低费伤害法术,可以让盗贼在前期轻松的抢回先手,6只二费生物可以保证前期场面站到一定优势,中期通过坚挺的雪人,森金持盾卫士巩固场面,大匕首配合毒药的收益非常高,但是需要砍4个回合,所以只放了一把,疾跑能提供一定的后期补牌能力。
职业核心卡牌:背刺、毒药、刀扇、刺杀、刺骨、迪菲亚头目
《炉石传说》退环境(安戈洛、冰封王座)后,哪些卡组还能存活
虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。
1.中速猎
虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。
2.奇数快攻法
这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。
3.奇数防战
奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。
当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。
不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。
炉石什么卡可以分
伴随着这一抹炫目的橙色和旅店老板的呐喊,开出一张橙卡是令每个炉石玩家都十分兴奋的事情,然而大部分橙卡并不能进入到主流的构筑中,分解400粉尘才是它们的真正的价值,而不是卡牌本身。HearthstoneTopDecks(炉边卡牌说翻译)为大家列出了一份可以安全分解的橙卡指南,以便各位玩家可以在游戏中更好的利用自己的资源。
1.狂野卡牌的分解
首先要明确一个事情,自从狂野与标准被一分为二之后,许多玩家都面临着一个艰难的抉择,是否分解退环境的卡牌,作为一款集换式卡牌游戏,卡牌收集是炉石的核心玩法之一,分解掉它们对于很多人来说无疑是不舍的。虽然标准模式的玩家要远多于狂野模式,但是狂野深厚的卡池却可以打出更加酷炫的combo。因此当你分解这些卡牌的时候你必须问自己:我到底有多需要这些尘?以及我会不会更想玩狂野,除了自己没人能给你更好的答案。
2.冰封王座之后的开卡机制
冰封王座的骑士版本改变了炉石的开卡机制,玩家不会再开出已经拥有的橙卡,除非你已经有了这个卡包里所有的橙卡。那么问题来了,当你分解一张标准橙卡时,你暂时获得了400尘,但是也降低了你开出其他橙卡的概率,当你再次开出这张橙卡时无疑是亏的。
当然你打算在一个资料片中开多少包也是一个重要的考量标准,如果这个版本你想要多开几包,那还是先尽量保留那些橙卡,而一旦你开到预期的卡包数,你就可以放心的分解那些不需要的了。
3.风险
分解橙卡是有相当风险的,当你获得400尘的时候,它的成本是1600,如果你再次合成它你就血亏1200。所以当你分解一张橙卡时,一定要预测它将来的价值,虽然这并不容易,但一年内的资料片还是应该更加慎重一些。
4.这个锅我不背
最后要重申的是,没人能预测一张默默无闻的橙卡在未来是否真的能进入主流构筑,毕竟这样这事情过去没少发生过。炉石设计师们也一直在强调,他们不会直接加强卡牌,而是会设计与它形成配合的新卡,来增强其价值。这就很尴尬了,所以在经过无数次惨痛的教育之后,大部分人选择都留下。
下面我们开始重头戏
经典卡牌
经典卡牌是这个游戏的核心。随着新版的发布,经典中仍然有很多最强大的橙卡。由于它们可以永久生存在标准环境里,经典卡牌比起扩展包有着更高的价值和可玩性。所以当你不得不分解它们时,可以多思考一下。当然,经典包中的橙卡密度要更高,其中不乏一些可以安全分解的,我们只需稍微谨慎一些就好。
格鲁尔:格鲁尔弱吗,其实还好,但可惜8费上比他好用的卡牌实在是太多了,因为再大的身材往往也不过是一张解牌的问题。
伊利丹:天选之子并没有受到wow中那样的钦定,5血的身材和21的小火根本站不住场,显然他还没准备好。
比斯巨兽:这是一张可以说是亏身材的橙卡,6费97亡语还要给对面一个33,在竞技场里都不算好用,更何况在天梯这种随从很难活过一回合的地方。
诺滋多姆:9费这种不对场面产生实际帮助的卡牌几乎不可能进构筑,惩罚喜欢烧绳的对手看起来很诱人,但炉石传说是一个鼓励大家思考的游戏,更何况它可能上场就被解掉了。
愿青龙指引你拥有十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼:哈哈哈!好吧稍微正经点,这三张卡一起出现相信大家并不意外,逗比三橙的说法也由来已久,其实钓鱼王在修改机制之前还是勉强可以进构筑的,至于周卓也是可以出现在一些娱乐卡组中的,至于逗比风暴,根本没人能承受巨大负面作用。
选分卡牌:塞纳留斯、穆克拉、加拉克苏斯大王、奥妮克希亚、霍格、工匠大师欧沃斯巴克
猛犸年可分解卡牌
安戈洛
萨瓦丝女王、术士任务:没什么可聊的,弃牌术基本凉透了,所以暴雪钦定这个笑话还是可以讲一讲的。
欧兹鲁克:元素卡组在现在的环境中依旧存在,但是他们都有一个共同点-没有欧兹鲁克。因为你至少需要在之前打出两个元素才能不亏,但是很多时候到了9费不要说两张元素,能不能保证元素链都是个问题。
泰拉图斯:我们都知道欢笑的大表哥很强,嗯,在它被恶毒召唤师拉出来的时候。虽然带有魔免但依然可能会被花式解掉或被嘲讽限制,而10费卡牌在炉石中是极少的存在,打出时必须足以扭转场面,比如四古神,比如大表哥,比如术士DK,但很遗憾没有泰拉图斯。
沃拉斯:433的身材很难站住场,而buff类法术费用又偏高,任务骑都不会考虑它。哪怕10费双剑龙的画面很美。
萨满任务:即使在狂野中有更多鱼人的加持,鱼人萨都不太行,更何况是在标准。
骑士任务:五次进化看上去十分强大,但是并不稳定,而且将胜负寄托在这一张牌上是不明智的。(这里炉边君并不完全赞同,在构筑中加入佐拉和恶毒银行家可以让这个数量增加,而且711小姐姐在卡组中同样是不可忽视的存在,有信仰的小伙伴可以保留。)
猎人任务:暴雪对猎人的预期从来没有打达到过,更何况在如今的国服环境下有更加好用的法术猎和冬灵猎。
选分卡牌:暴龙王摩什、法师任务、“尸魔花”瑟拉金、王爵德、盗贼任务
冰封王座
鲜血女王-兰娜瑟尔:虽然相性十分适合慢速的术士,但却误进了弃牌的坑。
浴火者-伯瓦尔:其实伯瓦尔一开始让我们看到了一些构筑方向,但是目前圣盾骑还未成型,随着一部分组件退环境,圣盾骑似乎有些遥遥无期。
莉莉安·沃斯:一个445的身材从来都不错,但问题是它的效果,将一手可用的法术变成未必可用的法术,即便是苔丝小姐姐如此强势的环境,这张卡依然不被看好。
莫拉比:嗯,还是那个笑话-暴雪钦定。至少在这个版本我没看到冰冻撒任何崛起的可能。
四王子:期初大家以为他是三个王子里最能打的,结果实际应用里他是最弱的,它的价值也许就是400尘了。
普崔塞德教授:现在主流的的奥秘猎几乎都是法术猎,让这张卡几乎没有出场的可能,至少六费才能发挥的效果,而那张可以与其配合的神秘女猎手已经退出标准环境。
选分卡牌:阿福、腐面、萨满DK、圣骑士DK
狗头人
坦普卢斯:自杀龙不是浪得虚名,虽然曾经在心火龙牧中有过一席之地,但在整体环境偏慢的现在,后期给对手一个额外回合无异于自杀。
黑暗之主:破坏对手拉兹和卡扎库斯的战吼,恶毒召唤师拉出蜡烛,这张牌存在的意义更多是破坏对手的卡组,除此之外它并没有什么太好的表现。
巨龙之魂:很多人试图让这张卡发挥作用,但事基本都失败了,如今我们还是没能看到主流的牧师构筑中有橙武,更何况还要承受被软的风险。
智障之矛:我必须这么叫它,因为别的橙武就算没有收益,也难像智障之矛这样实现负收益。不过这张并非没有未来,对设计师给萨满一张类似终极赖皮这样的法术,那么智障之矛的价值会大大提升。
女巫森林
女巫森林会是一个接下来存在两年版本,所以这些卡牌的未来走势并不明确,所以大家分解的时候还需慎重。
黑嚎炮塔:它需要嘲讽来保证效果触发,而且可以和战路打出很好的combo,但是需要一回合站场,而对手可以解掉或者沉默,这是一张很有趣的卡,但不是一张强卡。
暮陨者艾维娜:无论是大哥德还是0费终极感染听起来都很诱人,然而它却先给了你对手这样的机会,而这样一个回合它很可能就被解掉了。
碎枝:慢!是这张牌最大的问题,给你一个随从10费1010的复制听起来很有趣,但是这一切都来的太慢了,而且这个10费1010的随从往往并不能改变局面。
选分卡牌:人偶大师多里安、艾莫莉丝、面具收集者、格林达·鸦羽、玻璃骑士
ps:我是收集党一张橙卡都不分了。以前分的现在都有点后悔了。
奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略
答:安戈洛奥秘法卡组玩法攻略
对各个职业的胜率如上,打法系职业很强,元素萨这种按费拍怪的比较难,只能靠手顺用伤害抢死。
起手找法力龙和秘法学家,除非能打出combo否则不要留奥秘,后手有硬币看对面职业可以留水元素。
比较胡的combo是3费暗金教侍从0费挂奥秘+麦迪文的男仆打3;1费法力龙2费远古雕文。
比起奥秘法,确实更偏向节奏卡组,每回合费用尽量用完,用比较低的费用打出尽可能多的卡,前期累积优势,奥秘一挂,对面就很难翻盘了。
直伤法术很多,看对面职业可以抢伤害,有反制的时候,铺场不要怕aoe,这套进攻性还是挺足的。
我遇到赢的几种场景:
法力龙养起来对面解不掉,按在地上直接打死,
奥秘羊掉他的苦痛,对面过牌跟不上。
前期打掉很多血,对面每回合叠甲,不敢变螺丝。
铺怪挂反制,反掉对面的乱斗。
傻龙猜硬币赢。
总结就是前期多抢血,打出优势,对面血线低了就很好打。
关于安戈洛任务贼卡组的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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