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闹闹天宫2游戏怎么样-闹闹天宫2综合评分类型的游戏

作者:网络 时间:2023-07-18 13:51:55

闹闹天宫2手游闹闹天宫内测反馈

闹闹天宫2游戏怎么样-闹闹天宫2综合评分类型的游戏

闹闹天宫2手游测评

闹闹天宫2手游拥有多种玩法,在众多玩家评分中,获得的综合评分。

闹闹天宫2玩家点评

基本反馈大纲:

游戏UI设计及大致情况游戏音效及配音

游戏基本玩法及基本问题bug呈现

玩家基本建议

①游戏UI设计及局内动画呈现

内测下载也给了玩家很大惊喜,闹闹天宫能回来也很开心,不过没想到的是闹1变成了闹2,基本玩法全变( 听说抢桃和塔防上线后会二合一? ?求官方大大回答), 塔防模式压力其实比抢桃要大的,作为老玩家玩家个人其实不建议把塔防玩法当成主力来制作,最好回归玩家们的抢桃,可以在抢桃的基础.上进行创新,塔防可以当成一一个附加模式来开发(咳咳,串题了)回到正题,游戏玩法很像小游戏中合成玩法打怪加保卫萝卜,感觉就像复古游戏加了一点创新,不过有- -说一,有新意,但不多,如果继续这种游戏模式,闹闹天宫可能同样不会运营很久,游戏界面UI设计很简洁,就是竖屏不是很适应,闹闹团队的美术风格不用多说(新英雄妲己让玩家垂涎欲滴哈哈哈)美术方面真的很抗打,但是优秀的画质安装到了塔防上(差评差

评),游戏战斗过程中画面确实- - -言难尽,感觉弹幕式攻击和人物形象混在一起, 太乱了(这点可能需要大改,因为主题为红色调,会很单调,后面再体验体验再来改反馈),音乐方面没得说,很优秀,这一-趴大概就是这样.

②游戏音效及配音

音效方面没得说,打击感还OK,配音方面官方运营团队检查一下吧, 有很大问题,很致命哦~

③游戏基本玩法及基本问题

第一趴有说过哦,塔防模式很像合成小游戏和保卫萝卜的结合,有创新,但不多,局内玩法确实存在很多问题,合成后与原英雄不同(比如两个--星孙悟空合成两星铁扇),这种玩法后期会很累,需要改进,总体来说,塔防游戏现在没有创意创新基本不吃香,会很快被有新意的游戏pass掉,所以更建议抢桃模式回归,塔防变附加娱乐模式。

④bug呈现目前没发现

⑤玩家基本建议

确实,能总结以前失败的经验重新开始,闹闹确实做到了对玩家的尊重,之前的圈钱行为也的确令人咋舌,实在恐怖,没想到的是这次重新回归游戏模式大变,听说会把塔防变成主力?个人认为如果塔防会损失大批玩家,还是建议在抢桃中增加新创意,和企鹅厂的王者- -样,搞个玩家共创栏目,可以从玩家中提取建议,新英雄制作,皮肤制作等,也会吸引大批玩家,说了这么多,还是希望之前的闹闹天宫回来,抢桃模式回来,平衡调整回来,仙灵调整一下或者 删掉,匹配机制也要大改,小地图点开后的大地图建模等,这些玩家反馈官方大大都看看,希望新闹闹吃相不要太难看,老玩家会陪着闹闹,真的希望闹闹加油,重新做回那个2019年巅峰时期的《闹闹天宫》!!