声之寄托测试版游戏测评-声之寄托综合评分9.2单机类型的游戏
作者:网络 时间:2023-07-27 10:58:44
声之寄托测试版手游只能说这款游戏它的形式和内容创作确实是比较新鲜的,但无法否认的是自身缺乏质量的体现,就算拥有着一个比较不错的独特性和创意感,没有好的质量和体验依旧不会是一部好的作品,而这种情况也确实影响到了小编后续的体验欲望,只能说还是比较可惜的,毕竟这样的问题对于很多小型作品来说确实是无法迈过去的坎,但也确实因为这样的质量问题,才影响到了作品最核心的创意体现,只能说后续可以注意平衡自身创意以及质量之间的问题。
声之寄托测试版手游测评
声之寄托测试版手游拥有单机、解谜、烧脑、推理、剧情、声控等多种玩法,游戏最新版本为1.1.1,占用内存大小为25.15M,在众多玩家评分中,获得9.2的综合评分。
声之寄托测试版玩家点评
说句实话玩家见过很多以视觉为主的游戏,但还从来没有见过这样一款以听觉为最主要可玩性的作品,其实对于游戏这种类型的作品而言,它所采用的内容是比较容易让玩家忽略的地方,可能很多人玩游戏的时候都不会去刻意的注意听觉方面带给你的体验,而这款游戏它不但可以注意到这个点,甚至还可以由此为自己的可玩性创作更多的内容,这本身就已经拥有了非常明显的优势和特点创作了,更何况它也确实能够利用好这种内容,来带给玩家更多的体验感,只能说想法确实不错。
只能说已听觉进行挂钩的游戏它的代入感都不会特别差,毕竟听觉本身就是一个非常容易让玩家感受到沉浸感的东西,而这款游戏基本上也是利用了这样的内容进行创造,比如说在刚开始他就没有明确强调主人公到底是谁,相反在它看来玩家就是主人公本人,而游戏的UI也是以那种手机谈话的形式为主,至于声音的体现多为玩家和对面人物交谈着一点,也正是因为玩家有和NPC进行一对一的交流,来推动后续的剧情以及玩法的发展,才会让声音的这个优势发挥到极致,这也提升了整个作品的特点以及可玩性内容。
不过说起来这些优秀的体验究竟是否是来自于听觉呢,玩家的评价只能说是它确实起到了一种敲门砖的作用,以声音的特点把游戏的其他优秀内容给引了 出来,比如说这样的内容创作一定是基于自己有一个优秀的剧情,再加上后续的内容体验,以及可燃性金融足够过关,所以才能够反过来把声音的优势给展现出来,所以说如果游戏只是单纯的依靠一个所谓的声音,是根本不足以吸引到玩家的,只能说它的其他创作还是比较到位,所以结合起来才会让玩家收获一个更好的游戏体验和氛围,而声音在这个过程中只不过是起到了一种引导性的作用。
虽然说游戏的优点确实非常的明显,但玩家个人其实也是比较想去吐槽一下它的不足的,目前主要是集中在质量方面,虽然说游戏确实不是那种利用视觉去吸引玩家的作品,但事实上并不一定意味着就不需要在画面上做出内容了,而它就呈现出一种画面质量不过关的情况,甚至是在UI等方面,也有着比较明显的老旧的感觉,除了这种视觉体验的不足以外,整个作品的配音也会略显声音不够流畅,能够从一些细节方面反映出整个作品的内容,确实还是缺乏质量表现的。
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