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我的世界雾中人测试版游戏好不好玩-我的世界雾中人综合评分8.0高自由度类型的游戏

作者:网络 时间:2024-03-04 08:53:48

我的世界雾中人测试版手游架构:

我的世界雾中人测试版游戏好不好玩-我的世界雾中人综合评分8.0高自由度类型的游戏

我的世界雾中人测试版手游测评

我的世界雾中人测试版手游拥有高自由度、近期下载飙升、沙盒、建造、生存、探索、像素、角色扮演等多种玩法,游戏最新版本为1.1.0,占用内存大小为795.42M,在众多玩家评分中,获得8.0的综合评分。

我的世界雾中人测试版玩家点评

《玩家的世界》MOD版本“单飞”,说新可新的设计

体验要素:

除基础不变以外,更多是内容的延伸,相当于前中期要了解的合成物件+生物认知,如果是对于原游戏玩家是个不错的挑战(不考虑非稳定的优化BUG以外)

模组体验感受:

和原本的世界对比,这款游戏的难度更高,主要是氛围感不同,完全就是一种“恐怖岛”生存即视感,特别是夜晚时不时出现的怪物叫声,有点瘆的慌=-=

与原版对比:

本身还是属于同人作品,配置方面没有非常完善,特定模组的直接游玩其实还是蛮方便的,至少在内存占比上不会有太大游玩压力,实际感受下来,游戏的生存难度大于原版生存(前面说到的原因),但挑战性增强的同时内容的丰富也是增加可玩性的重要因素,整体来看这样的设计并不是缺点,反倒是一种小突破(以同人游戏视角来看)。

体验缺点:

1、操作系统感觉有点不够连贯,特别是在一边移动一边动作(以最经典的撸树为例),感觉有卡了一下然后才同频率,不知道是不是错觉;

2、画面帧数比较固定,对老玩家来说画质稍微有点“腻”,因为是“单飞”的形式,没办法直接添加新模组,不管是光影还是材质都没法实现,有点可惜;

3、背包的物品有时候没有显示出来,打个比方,原本背包有个土方块(未放置在快捷栏上),但是有时候关上重新打开背包会发现原本放土方块的格子是空着的,但还是可以点击互动,不知道是不是因为材质的缘故。

体验总结:

就玩家个人而言,算是比较新的体验,给到4星,模组里面的生物和机制和原版差别很大,如果不考虑任何优化点,是个很不错的新挑战,不过本人属于胆小又爱玩的本事qvq,恐怖感晚上真的强烈,突然袭击的雾中人真的吓人!建议胆小的玩家慎行,或是直接关闭声音,手机亮度调整到最亮,这样夜晚画面看起来跟傍晚一样~