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羽毛球高高手游戏测评-羽毛球高高手综合评分7.1竞技类型的游戏

作者:网络 时间:2023-11-21 10:48:01

羽毛球高高手手游小编很难想象它居然能作为一款正式的游戏出现在小编的手机里面,这次所以这样讲的原因是因为它并非不是一款游戏,而是能被小编的手机视为是一款正常游戏,说直白一点,就是能在它的游戏内构当中添加各项画面滤镜,还能增添一定的游戏辅助...多种多样的游戏功能的确丰富了整体的游玩体验,也始终不可否认的是,游戏虽说是以羽毛球作为题材基准,但实则游戏非常具有前瞻远见,基于羽毛球题材的基础之上,开创出了多种玩法与模式,从羽毛球类型的角度来评述,它起码是小编目前玩过最好,也是质量最高的一款羽毛球类型游戏,在此之前的一些羽毛球,要么就只会固步自封,要么就只能原地画圈,或者画大饼而无法根本实现!

羽毛球高高手游戏测评-羽毛球高高手综合评分7.1竞技类型的游戏

羽毛球高高手手游测评

羽毛球高高手手游拥有竞技、体育、动作、低多边形、多人联机、小容量、抖音热游等多种玩法,游戏最新版本为6.2.6.407.402.0912,占用内存大小为82.77M,在众多玩家评分中,获得7.1的综合评分。

羽毛球高高手玩家点评

游戏在音画上的表现是令玩家最动心的一点,不如说它真切实际的音效质感的的确确的触动到了玩家,就好比如你穿了一双篮球鞋,又或者跑鞋在篮球室内当中摩擦地板所摩擦出来的那种刺耳声,可能刚开始听的时候会感觉让你很不适,但如果你是一名篮球爱好者或者羽毛球爱好者,只要你听多了这种木板摩擦的声音,不免就会对这种声音感到一定的喜爱,一方面它能给你一定的满足感和安全感,另一方面这种摩擦声恰是对对手的一种嘲讽,有时候你甚至还能从中发现这种音效独有的现实特性,在代入感和沉浸感这一方面玩家真的有狠狠的被触动到,虽然游戏在对战页面当中没有加入过多的音乐,但其实只要是正常一点的人,都知道乒乓球比赛都不会加入音乐进行氛围上的煽动,它只会在场外以及主题页面上进行音乐元素的铺张,起码取舍得度,行为有止是当前游戏在音画方面处理的较为稳妥的一大点,伴随着这样良好的听感体验继续持续下去,游戏后期的画面体验以及视感体验也显露的非常不错,就好比如游戏后期的各项色彩摊开程度以及在色彩解析能力上的细腻程度都是有所依傍的,而游戏画面也凭借着听感这样的良好体验作为整体架构的依托,开创出了后期多项模式当中的不同场景,不同玩法当中的不同机制,当然,游戏是一款以动作元素为主体的羽毛球类型游戏,实则却不会发生过于严重的穿模现象,恰反的是游戏很好的利用好了羽毛球的这个特性,将两人通过一个线网隔开了不必要的肢体穿模,开创出来的各项模式也在没有完全违反羽毛球特性的基础之上有所遵循,起码在收敛和创新之上,是游戏的省视与绽放!

其次游戏在主体玩法上的设计只要是看过羽毛球玩法,又或者玩过羽毛球的伙伴们都知道,羽毛球的传统玩法普遍就是对着一个球打来打去,他落你打他起你也打,反正最后球落在哪一方,就算哪一方输,但是这样极度简单的羽毛球准则,却需要通过多个动作以及多个角度来实现胜利,说直白一点,就是游戏很大程度上的针对羽毛球这个准则开创出了三个动作,而这三个动作则需要伴随着人物的不同方位来进行开展,有时候你在前面的话,有可能就需要用“低打”,球的抛物线不足够长的时候,你也必须使用“低打”,有时候你站的比较远,且同时球的抛物线较高的时候,你便可以在求抛物线并没有完全落尽的那一刻使用跳打,通过多种角度的轮回输出开始敌人没有招架还手之力,只是因为这种不同方位以及角度上的打法,使得了大多数的对手因此而不得不失败,可这恰恰也是羽毛球特性的一大乐趣,伴随着这样的特性继续维持下去,游戏后期所开创出来的多个玩法都有遵循三个拍打角度进行开创,给每一个动作和角度都附带上特有的技能,其实说直白一点,就是每一个动作都能通过技能来实施进一步的强化,通过这样的强化技能来使自身的杀伤力以及输出力更高更强,而这也同样是令玩家较为触动的一大点,之所以这样讲的原因,就好比如大多数的五子棋游戏,能在遵循原先中华优秀传统五子棋文化的基础之上,依旧附带有现代游戏特有的智慧结晶,通过多项技能上的加持来使原先的五子棋更加符合当代时代特征,更加紧跟时代潮流,而不只做时代的淘汰品,又或者时间的过客,羽毛球类型的游戏在这一方面也是如此,该游戏更是如此!

只是游戏后期所开创出来的一些装备和氪金机制,多多少少是有点儿令玩家反感的。一方面,羽毛球所追求的是一个公平公正和力挽狂澜,如果纯粹性地只靠装备来实现自身优势上的碾压,这多多少少也和原先羽毛球的理论相悖了,其次,这样的氪金机制只会进一步的引导玩家往里面大量充钱,毫不避讳的说,如果游戏再这么按照氪金机制的标准继续执行下去的话,有可能后面官方为了一定的盈利效果,就不得不开创出又肝又氪的内容,而那时候,羽毛球类型的游戏又或许会真正走那些大厂的老路,不过玩家更加希望官方能够踏踏实实的做好一款羽毛球类型游戏应有的游戏准则,而不绝对性的是为了一定的收入盈利而放弃了自身的初心和本衷!

【总结】:不吹不黑,真实评测!这款游戏总体下来给玩家的游玩体验还是相对不错的,同样也达到了玩家的要求水准。起码从游戏当前的这个针对于羽毛球类型的制作质量来看,不绝对性的只是多元发展,异彩纷呈,更是能在制作质量上更加进一步的千变万化,在遵循羽毛球准则的基础之上,也能开创出与羽毛球与众不同的技能特性,包含着多项且多维度的玩法模式,让玩家自身的满足感和游玩体验均能满足,只是如果能改善收敛一下当前自身独有的缺点,莫过于是羽毛球游戏界的一大标杆!