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山与女孩测试版游戏好不好玩-山与女孩综合评分7.0解谜类型的游戏

作者:网络 时间:2023-09-22 09:27:20

山与女孩测试版手游清新脱俗的画风,游戏画面透露着浓浓的自然风味。在对于山这一载体的打造上,游戏使用了许多的独立的,具有生命力的元素来诠释山中奥义。如其中的山猴和藤蔓等元素,就是从生物和植物两个不同的部分来制作一片世外桃源的天然空间,极为清爽干净的山中体验,没有杂乱的密码解谜等等来妨碍山中探索,自然流畅的山中历程也颇为随性洒脱。

山与女孩测试版游戏好不好玩-山与女孩综合评分7.0解谜类型的游戏

山与女孩测试版手游测评

山与女孩测试版手游拥有解谜、手绘、剧情、单机、温馨治愈、休闲、女生频道等多种玩法,游戏最新版本为1.0.0,占用内存大小为86.44M,在众多玩家评分中,获得7.0的综合评分。

山与女孩测试版玩家点评

对于女孩的探索,游戏并没有给予太复杂的烧脑内容,反倒是在关卡中设计了许多直接的操作点,以便不同玩家达到简单通关的目的。如在树下搭建阶梯,在女孩走过时便出现互动标记,登梯取钥匙的操作比较直接,呈现出来的解谜大部分都是在使用道具上进行绕弯,本质并无烧脑的解题和累赘的收集活动,对于解谜小白来说比较友好,在钥匙解锁等解题设计上并无多余设计,拯救史莱姆的操作也显得简洁干练,较为畅快的探山之行,游戏并不侧重于在关卡上面设计附加操作来加长玩家的游戏时间,也算极为良心的游戏制作,在通关流程上并无多余套路,方便了玩家进行纯粹的探索体验。

但在一些关卡中,游戏的创意却略显不足。如粮仓收集西瓜的片段中,游戏针对着这一谜题仅仅设置了藏身点和收集点两个地方,并且稻草车和仓靠的很近,基本属于是无脑收集的过程。这里老头回头的时间持续太长,躲避时间带给玩家的紧张感不够,可以略微调整老头的回头度,随机回头或者不定时扭头制止女孩,也能加深这一关卡的难度。太过宽裕的收集时间无法带来游戏压力,体验也略显空洞,如按部就班的点击一般毫无乐趣可言。游戏在收集操作上面制作的并不生动,在没有多余步骤的情况下游戏更需要改进在单项活动上的操作难度,利用简单的互动去考验玩家的思维能力和技术水平才更有乐趣可言。

比较新奇的剧情解谜体验,游戏比较独特的地方就是将故事片段散入了解谜内容中,关卡既承载着丰富的解谜空间,也有着对于女孩经历的叙述。将女孩冒险的流程配合老头等旁白角色对话内容,将一段完整的故事流程呈现在玩家眼前。登山中妈妈关切的话语,对照了前面父母吵架的剧情,这一段治愈之旅,其实一开始就有了真挚的情感散发。在“妈妈”说完很担心女孩以后,最后一句对不起只说到了两个字就被迫挂断了,无形中,游戏也将亲情得观念植入人心。富有戏剧性的安排,也许女孩听到妈妈的完整的对不起以后会真正释怀,但偏偏就差那么一个字电话中止了,于是也有了这段充满奇妙的登山旅行。从游戏开场来讲,无疑很有创意性,被迫中止的对不起让女孩依旧沉浸在阴霾中,心里有着无限的忧郁。而这一份负面的情绪,也正好解释了邪恶人格的来源,长期缺乏关爱的孩子,内心世界也分裂出了另一个可以保护自己的人格,在树枝上出现的阴暗形象极其扭曲,也是对女孩内心的一种反馈。

缺乏安全感的女孩,将唯一的希望寄托在神鸟之上,收集羽毛的过程也体验到了被关心的日常。在游戏中得老猎人数次阻挠女孩上山,可他并非恶意,在女孩向前的过程中,他一直扮演着一个如同守卫一般的角色,即使被混淆视线,他也依旧关心着女孩上山的原因。“如果你的决定让你的家人感到担心,那上山就不是一个好的决定”,老猎人的话语带着对女孩的些许关心,固然他一副威严的样子,可内心却极其细腻。其实他早已看出女孩的障眼法,但他并未揭穿,因为他只想知道一个上山的答案。在面对一个略显叛逆的女孩,老猎人一直用着很柔和的态度面对,即使被女孩砸晕也不曾生气,这一路看似他作为拦路boss,可实际却一路跟随保护着女孩,充满正义感的角色,善意使得他对女孩有着无限的宽容。游戏站在女孩的角度将老者设定为拦路虎一般的存在,贴近郁闷期女孩的观感进行设计,赋予了老者这一存在矛盾的意义,颇为深意的剧情内容。

这款游戏流程较短,作为一款找道具解谜的关卡游戏来说体验较为良好,从室外到室内都有着独特的解谜设计,背景画面多变,极具新鲜感。建议游戏在收集完五个羽毛以后设计一个番外关卡,结合之前的经历与女孩的亲人做一个剧情向的解析关卡,略缩减无意义的阶梯,主按剧情走向进行推进。升华整个温馨主题的同时也弥补游戏流程过短的问题。