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深渊看守者测试版游戏测评-深渊看守者综合评分7.9近期热玩类型的游戏

作者:网络 时间:2023-11-16 10:20:53

深渊看守者测试版手游>>>省流信息展示

深渊看守者测试版游戏测评-深渊看守者综合评分7.9近期热玩类型的游戏

深渊看守者测试版手游测评

深渊看守者测试版手游拥有近期热玩、射击、个人开发、弹幕、休闲、策略、闯关、单机、割草等多种玩法,游戏最新版本为1.0.15,占用内存大小为161.15M,在众多玩家评分中,获得7.9的综合评分。

深渊看守者测试版玩家点评

看点:看似简单实则大奥秘

画风简单,但玩法很“硬”

测试质量:开局不够突出,但机制设计不错

体验值:价值7.5分(总分10分)

看着好像很简单,真的上手玩起来就感觉“是玩家想太多”,感觉有点明白小众游戏的一些套路,很多看着风格简单明了的游戏,实际因为玩法和机制的影响,让原本的难度阶级进一步提升,因为本身画风不够吸引玩家,通过足够硬核或是趣味性的的玩法机制来留住玩家,《深渊看守者》则是属于硬核的那一派。

弹幕射击的基础流线设计搭配上肉鸽割草的经典机制,两者的结合还是一样的顺眼,就像当时玩《黎明前20分钟》一样,在保证不会有花里胡哨的内容支撑,还能够依靠自身机制占据一片“天地”,也是该玩法火起来的原因,不过游戏的机制有点变化,一个是可支持复活的机制并非“不可挽回性”,好处是有了新的选择权,只不过重新复活还是重新开始只是类似于一种越死越强的机制,坏处是有点偏离原本肉鸽设定,更像是把一些肉鸽元素作为陪衬来转变。

刚开局的引导做得可好可不好(说白了就是单纯图文形式·,没有什么演示PV),把游戏的基础内容都有说明到,但是一些比较深度的内容没有补充说明,如果是没体验过同类型的玩家来说确实有点上手难度,不光要熟悉游戏基本操作还要了解核心机制,开局的体验实在算不上最佳。

不过熟悉之后的体验程度还是比较高的,虽然难度大了些,但是有目标的体验过程成就感是自然而然生长,一步一步的“过关斩将”有一种氛围感油然而生,对于一款简易风格的游戏来说还是比较少见的。